游戲服務器設計之NPC系統
游戲服務器設計之NPC系統 簡介 NPC系統是游戲中非常重要的系統,設計的好壞很大程度上影響游戲的體驗。NPC在游戲中有如下作用: 引導玩家體驗游戲內容,一般游戲內有很多主線、支線任務,而 ...
游戲服務器設計之NPC系統 簡介 NPC系統是游戲中非常重要的系統,設計的好壞很大程度上影響游戲的體驗。NPC在游戲中有如下作用: 引導玩家體驗游戲內容,一般游戲內有很多主線、支線任務,而 ...
游戲服務器設計之屬性管理器 游戲中角色擁有的屬性值很多,運營多年的游戲,往往會有很多個成長線,每個屬性都有可能被N個成長線模塊增減數值。舉例當角色戴上武器時候hp+100點,卸下武器時HP-10 ...